Simulatore dell'Effetto DopplerMuovi sorgente e osservatore, guarda i fronti d'onda e ascolta il tono che cambia

Metti in moto sorgente e osservatore

Nella lezione Effetto Doppler hai visto le formule per il caso classico, con moto lungo la retta che unisce sorgente e osservatore. Qui puoi impostare tu posizione iniziale, posizione finale e velocità di entrambi (vista dall'alto, moto solo lungo l'asse x), anche con un offset laterale, come un'ambulanza che passa su una strada mentre tu sei fermo sul marciapiede.

Concetto Chiave:

Lanciando la simulazione vedi gli ultimi 10 fronti d'onda emessi dalla sorgente espandersi (a una velocità ridotta, per restare visibili), mentre ascolti davvero, con un tono a 440 Hz, come la frequenza percepita sale quando ci si avvicina e scende quando ci si allontana.

Simulatore dell'Effetto Doppler

Vista dall'alto: tu sei l'osservatore (cerchio blu), c'è una sorgente sonora (cerchio rosso). Imposta posizione iniziale, posizione finale e velocità di entrambi (il moto è solo lungo l'asse x), poi premi "Avvia simulazione" per vedere i fronti d'onda espandersi e ascoltare come cambia il tono percepito.

🔴 Sorgente

🔵 Osservatore

Suono percepito dall'osservatore

Frequenza emessa f440 Hz
Frequenza percepita f'440.0 Hz
Velocità del suono (reale)340 m/s
Tempo di simulazione0.0 / 5.2 s

⚠️ I fronti d'onda in figura si espandono a una velocità ridotta rispetto alla realtà, per restare visibili al ritmo di questa animazione: il suono viaggia davvero a 340 m/s in aria, molto più veloce di qualunque sorgente o osservatore qui simulato. La frequenza percepita e il suono che ascolti usano invece sempre il valore reale della velocità del suono. Tieni il volume del dispositivo basso.

Cosa provare

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