Interferenza e DiffrazioneDalla somma delle onde alle frange della doppia fenditura
Quando due onde si incontrano
Quando due o più onde si propagano nello stesso punto, i loro effetti si
sommano: è il principio di sovrapposizione. Il risultato dipende dalla
fase relativa delle onde: possono rinforzarsi o annullarsi a vicenda
(interferenza). Da qui nasce la diffrazione: le onde aggirano gli
ostacoli e, oltre una fenditura, si allargano dando luogo a frange di interferenza.
Concetto Chiave:
La fase decide tutto: dove le onde arrivano in fase si rinforzano (massimo,
zona chiara), dove arrivano in opposizione di fase si annullano (minimo, zona scura). È così che
due fenditure producono una figura di frange alternate.
1. Somma di onde
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Descrizione: Il principio di sovrapposizione: quando due onde si
incontrano, gli spostamenti si sommano punto per punto. La risultante y = y₁ + y₂ dipende da come
le due onde sono allineate (cioè dalla loro fase).
Questa stessa idea — la composizione delle onde — portata al limite di
molte sinusoidi è il cuore del teorema di Fourier (sezione 7):
sommando armoniche si può costruire qualsiasi onda periodica.
2. L'effetto della fase
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Descrizione: Due onde identiche, sfasate di Δφ. Variando lo
sfasamento da 0 a 2π si vede l'ampiezza della risultante crescere e poi annullarsi:
è la fase relativa a determinare il risultato della sovrapposizione.
3. Interferenza costruttiva e distruttiva
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Descrizione: I due casi limite.
In fase (Δφ = 0): le ampiezze si sommano → interferenza costruttiva
(onda più intensa).
In opposizione (Δφ = π): le onde si elidono → interferenza distruttiva
(annullamento).
4. La diffrazione
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Descrizione: Quando un fronte d'onda piano attraversa una fenditura stretta,
oltre l'apertura si allarga in fronti circolari: è la diffrazione.
Si spiega col principio di Huygens — ogni punto di un fronte d'onda è sorgente di
onde secondarie — ed è il motivo per cui le onde aggirano gli ostacoli.
5. La doppia fenditura
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Descrizione: Con due fenditure, le onde diffratte si sovrappongono:
dove arrivano in fase si rinforzano (massimo, frangia chiara), dove arrivano in opposizione si
annullano (minimo, frangia scura). L'animazione ricava geometricamente la formula:
la differenza di cammino tra i due raggi è δ = d · sin θ, e si ha
un massimo quando δ è un multiplo della lunghezza d'onda:
d · sin θ = m · λ
È l'esperimento di Young, prova storica della natura ondulatoria della luce.
Da dove nasce, in generale, la condizione sulla differenza di cammino? Lo vediamo nella
descrizione geometrica dell'interferenza qui sotto, con i
cammini ottici δ = r₂ − r₁.
La descrizione geometrica: i cammini ottici
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Descrizione: Due sorgenti coerenti S₁ e S₂ mandano
le loro onde verso uno stesso punto P, lungo due cammini ottici di
lunghezza r₁ e r₂. Ciò che conta è la loro
differenza di percorso δ = r₂ − r₁:
se δ = m·λ le onde arrivano in fase →
massimo (interferenza costruttiva);
se δ = (m + ½)·λ arrivano in opposizione →
minimo (interferenza distruttiva).
Quando lo schermo è lontano i due raggi sono praticamente paralleli e si ritrova
δ = d · sin θ: è il legame con la formula della doppia fenditura.
6. Le distanze reali: quanto lontano lo schermo?
Perché il fenomeno sia osservabile, le frange devono essere abbastanza distanziate
da poterle distinguere a occhio (qualche millimetro). La loro spaziatura è
Δy = λL/d, dove λ è la lunghezza d'onda, d la
distanza tra le fenditure e L la distanza dello schermo. Per la
luce visibile (λ ≈ 0,4–0,7 µm), con fenditure molto vicine
(d ≈ 0,1–0,5 mm) basta uno schermo a circa 1–3 metri. Se invece le fenditure
fossero distanti 1 cm, servirebbe uno schermo a decine di metri: ecco perché, per la
luce, le fenditure devono essere strettissime e ravvicinate.
Usa lo strumento qui sotto: scegli il colore (cioè la lunghezza d'onda) e passa tra
le due letture — trovare la distanza dello schermo necessaria per una certa
spaziatura, oppure, a schermo fisso, vedere come cambia la spaziatura delle
frange al variare del colore.
Quanto contano le distanze reali?
Relazione fondamentale: Δy = λL/d. Scegli il colore (lunghezza d'onda λ); poi, a fenditure fisse, imposta la spaziatura di frange che vuoi vedere e ottieni la distanza dello schermo.
Distanza schermo: 75 cm
L = Δy · d / λ = 2.0 mm · 0.20 mm / 530 nm
Realizzabile in un'aula o in laboratorio
Anteprima sullo schermo — scala reale (mm)
Con la luce visibile (λ ≈ 0,4–0,7 µm) e fenditure molto vicine (d ≈ 0,1–0,5 mm) basta uno schermo a pochi metri. Se le fenditure fossero distanti 1 cm servirebbe uno schermo a decine di metri: per questo devono essere strettissime. Nota anche che il rosso (λ grande) dà frange più larghe del violetto a parità di L e d.
7. Il teorema di Fourier
Abbiamo visto che le onde si sommano. Il teorema di Fourier
ribalta il punto di vista: qualsiasi onda periodica, per quanto complicata, si può sempre
scomporre in una somma di semplici onde armoniche (sinusoidi). La
sinusoide più lenta è la fondamentale (frequenza f₁); le altre, le
armoniche, hanno frequenze multiple: fn = n · f₁.
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Descrizione: Un'onda periodica dall'aspetto irregolare viene
scomposta nelle sue componenti: la fondamentale e le sue
armoniche (frequenze doppia, tripla, …). Sommandole si riottiene l'onda di partenza:
è il cuore dell'analisi di Fourier.
8. La sintesi: costruire un'onda quadra
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Descrizione: Partendo dalla sola fondamentale e aggiungendo una alla volta le
armoniche dispari, la somma si avvicina sempre di più a un'onda quadra. È la
sintesi di Fourier:
y = (4/π) · (sin x + ⅓ sin 3x + ⅕ sin 5x + …)
Più armoniche si sommano, più la forma è fedele.
9. Lo spettro: il peso delle armoniche
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Descrizione: La stessa onda può essere descritta nel dominio del tempo
(la sua forma) o nel dominio delle frequenze, lo spettro: un grafico a
barre che indica quanto pesa ciascuna armonica. Per l'onda quadra restano solo le armoniche
dispari, con ampiezza che decresce come 1/n. Lo spettro spiega, ad
esempio, perché la stessa nota suona diversa su strumenti diversi: è una questione di
timbro.
Riepilogo
La sovrapposizione fa sommare gli spostamenti delle onde; la fase
relativa determina un'interferenza costruttiva (rinforzo) o
distruttiva (annullamento). La diffrazione (principio di Huygens)
fa allargare le onde oltre le fenditure e aggirare gli ostacoli; con due fenditure
l'interferenza genera le frange, con i massimi dati da d · sin θ = m · λ.
Infine il teorema di Fourier mostra il rovescio della medaglia: ogni onda periodica
si scompone nelle sue armoniche, e il suo spettro ne
rivela il contenuto in frequenza.